小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

indienova.com/g/deviltower

满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……RPG精髓,又优化了操作体验-丰富的职业配合拥有特性鲜明的5种职业,你可以随意选择3种搭配,后续版本将继续增加新职业……你都可以自己制造,制造时还有惊喜 游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

indienova.com/steam/game/1750740

《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……游戏中每个武将角色都是自身特点的兵种,战斗中除了战略部署还得灵活运用各种战术,了解兵种特点,角色合理移动走位协同作战才是胜利的关键……游戏操作简单,玩法有趣;众多角色登场,角色成长属性随机,外加独特视角的故事剧情;有趣的武器、职业、属性相克系统

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……系统战斗的基础框架对话系统技能编辑框架目前正在做的内容:Buff系统完善技能系统Alpha版本的内容:一个完整的主线完整的任务架构较为合理的数值系统一些截图

问山海:悟空

indienova.com/steam/game/3117040

开发:西郊比克王(武汉)网络科技有限公司 。……那是真正的3A标准我们就只是0.003F标准我们没有幻虚5,没有光追,没有动捕,没有文化底蕴。……,导致前期上手的难度,可保证的是,后期玩法足够的深度支持

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

indienova.com/game/awaking-godsoul

不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈…….是使用卡牌做技能的 RPG~还有特殊必杀动态 CG -GODSOUL Concept-你是否小时候兴趣……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至少年说了这么一句话

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

我一直在思考“爱好”与“职业”之间的关系。……但其实这些都不一需要专业、定向地去学习,毕竟网上教程已经很多,而且兴趣是最好的老师。……自从看到最近玩家对各大手游公司愈演愈烈的“抄袭审查”(像“公司道德审查”一样),自己也会对脑中的一些想法进行

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是差异的举个例子

小组帖子:设定集合

indienova.com/groups/post/29404

发起:陈康 个人管家有正规备案的助理型管家,连接大数据和个人定制级别的服务。未来的房屋

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)